Posts Tagged ‘wywiad’

Wywiad z Ottarem cd

wtorek, kwiecień 15th, 2008

5. Które z tych osób zagrają w pierwszym składzie? Kto będzie najsilniejszym punktem gry, a kto jest liderem klanu?
Ottar: Leaderem jest TKK9000. On również pełni funkcję organizatora meczy - tj dobierania squadu i ustalania wszelkich szczegółów spotkania. Co do pewnego składu, wiele jeszcze może się zmienić. Na razie “kręgosłupem” PRO-PL są gracze klanów SoT’u i *Av*, otrzymujemy też personalne wsparcie od pozostałych klanów i kilku niezrzeszonych graczy.

6. Jak oceniasz Wasze szanse w lidze? W sumie jest tam zapisanych prawie 50 klanów, w tym najlepsze z Europy i nie tylko. Dema wielu z nich pokazują, że klany te grają na poważnie, można powiedzieć, traktując grę profesjonalnie. Czy sądzisz, że uda się Wam coś zdziałać? W końcu nie można stworzyć teamu z paru już istniejących i sądzić od razu, że jest się najlepszym…
Ottar: Dokładnie. Niby gramy dla zabawy (hehe zawsze się tak mówi), ale wygrać chce każdy. Oglądałem sporo demek zagranicznych klanów. Nie ukrywam że pomiędzy nimi, a nami jest spory dystans. Scena UT rozwija się u nas dość powoli, przytłamszona przez CS’a i notoryczny brak miejsc do grania. Mamy mniejszą ilość graczy, często z gorszymi połączeniami do netu niż nasi przeciwnicy. Sporo indywidualnych talentów też jeszcze nie tworzy dobrego klanu. Fakt że nazywamy się [Professional Polish Team] ma świadczyć o naszej klasie. Dlatego powoli to wszystko staramy się poukładać, zgrać się, narzucić pewien rygor i odpowiedzialność - by samemu być postrzeganymi jako profesjonaliści. Co do szans, bardzo ciężko mi coś na ten temat powiedzieć. Istnieje napewno spora grupa leaderów - klanów ogranych i postrzeganych jako silne. Z drugiej strony do ligi napłynęło ponad 50 zgłoszeń.
Część ze zgłoszonych klanów za przeproszeniem jest “niedzielna” i z nimi nie powinniśmy mieć problemów (inaczej mówiąc, nie wypada nam). Dlatego - gdzieś w połowie pierwszej 15 uznałbym za bardzo dobry i sadysfakcjonujący wynik. Jak będzie, czas pokaże.

7. A teraz rozważmy dwa warianty, dwie sytuacje, które mogłyby zaistnieć po zakończeniu ligi: pierwsza - klan pokazał się z dobrej strony, w Polsce wszyscy go zachwalają, na świecie wiadomo już, że Polacy to nie chłopcy do bicia. Druga - występ w lidze to kompletna klapa. Wszyscy narzekają, za granicą śmieją się z biednych Polaczków. Jak sądzisz, co stanie się z klanem po zaistnieniu
każdej z sytuacji?
Ottar: Większość z nas gra na codzień w różnych klanach. Sam jestem członkiem SoT’u. Wydaje mi się że właśnie wyniki samej ligi zadecydują o rozwoju naszej scenki w Polsce. Może właśnie dlatego podchodzę do tego tak osobiście i tak bardzo się denerwuję (czytaj: klnę i wymyślam) jak coś idzie nie po mojej myśli. Co do aktualnej sytuacji na scenie UT, kilku z nas jest już postrzeganych jako niezłych graczy, którzy potrafią skopać parę tyłków. Napewno jesteśmy też znani jako najbardziej pyskaci gracze UT. To niezbyt miłe spostrzeżenie, ale bardzo prawdziwe. Wynika to nie tylko z naszego
zachowania, ale również z zachowania naszych oponentów. Gramy często na niemieckich serverach np q3ligi czy Gc-pro. A stosunek wielu niemców do graczy z innych krajów, jest delikatnie mówiąc “nieodpowiedni”.

8. Teraz może troszkę więcej o Tobie i Twoim klanie. Dawno zacząłeś grę w Urban Terror? Jakie były Twoje początki?
Ottar: Cóż, gierki fpp zacząłem jak większość graczy od Duke’a. Potem był Blood (chyba najlepsza gierka fpp w jaką grałem) i wiele wiele innych. Krokiem milowym napewno był Quake I. Niestety rachunki za modem przyczyniły się do zaprzestania kariery :P Potem zrobiłem dlugaaaśną przerwę, aż gdzieś do zeszłego roku. Wtedy krótka przygoda z Vq3, TDM, wreszcie promode i CS. Zwiedziłem chyba
z 7 klanów, w zasadzie wszystkie miło wspominam. Któregoś pięknego dnia grzebałem sobie w necie na jakiejś zagranicznej stronie i patrzę: Urban Terror. Przez ciekawość ściągnąłem, spodobało się i zacząłem grać. Początki były trudne - servery gdzieś na drugim końcu świata, kompletny brak
polskich graczy. Pierwszym jakiego spotkałem był Jamot. Założony przez niego server “Warszawski Poligon Terroru” (który częściej leżał niż działał) zaczął przyciągać naszych graczy. Dość szybko pojawił się SoT - Soldiers of Terror. Początkowo klan skupiał tylko graczy Q3orga [od al1ena: czyli naszego serwisu tj.: Rudy101, Sil2100, Duke, razor, Teku, ja]. Byłem jedyną osobą z zewnątrz. Potem zaczęły powstawać kolejne klany. HoD, SW@T, AV, BDF (sorry jeżeli coś pominąłem). SoT istnieje do dzisiaj, mimo że jest w dość nieciekawej sytuacji sqadowej gra nam się przyjemnie, prawie rodzinnie.

9. Należysz do najstarszego w Polsce klanu UT, Soldiers of Terror [SoT]. Czy w przyszłości zamierzasz
w nim pozostać? Jak go możesz opisać, wiadome jest, iż ostatnio klan przeżywa mały kryzys związany z odejściem paru graczy i dezorganizacją. Możesz to skomentować?
Ottar: Zaczynając od początku. Jakiś czas temu opuścił nas Rudy, w sumie bez podawania bliżej określonych powodów. W jego ślady poszedł Razor - przyciągnął go promode. Teku odpadł bo rozpoczął studia na 2 kierunkach jednocześnie i w domu bywa raz na tydzień zostawić brudne ciuchy :) Z paru przyjętych nowych kandydatów niewielu potrafiło spełnić oczekiwania klanu. Wiec ze starego składu pozostałem ja, Duke i Sil2100. Chodziły słuchy o połączeniu AV z SoT, na fpp.pl/ut [strona centrum UT w Polsce] pojawiła się nawet ogólna sonda na ten temat. Dezycja czy wspólnie założymy nowy klan należy do naszych CL’ów i zostanie do końca omówiona kiedy sprawdzimy nasze ogranie w lidze.

Wywiad z Ottarem

wtorek, kwiecień 15th, 2008

Krótki okres czasu temu paru dobrych graczy Urban Terror z Polski, z Ottarem na czele, postanowiła stworzyć drużynę złożoną z najlepszych graczy UT w Polsce. Drużyna ta miała wziąć udział w międzynarodowej lidze UT-World. W związku z powstaniem tej drużyny zadałem Ottarowi parę pytań. Oto i one:

1. Przedstaw się: jak się nazywasz, gdzie mieszkasz, ile masz lat, co aktualnie robisz, co zamierzasz robić w przyszłości.
Ottar: Nazywam się Ottar, poważnie tak mam na imię. Mieszkam na Natolinie w W-wie, naprawdę urocze miejsce. Wiek, cóż jestem stary, bardzo stary. No może nie tak stary jak np. Krogoth ale swoje lata już mam. Aktualnie (czytaj: od 4 lat) nic nie robię. Studiuję raz na 2 tygodnie, pracuję przy kompie, całe dnie pykam w gierki i obijam się.

2. Kto wpadł na pomysł zrobienia drużyny Urban Terror, która miałaby wziąć udział w lidze UT-World?
Czy od początku powstania tego pomysłu sądziłeś, że może się udać, że powstanie Pro-pl [Professional Polish Team] jest realne?
Ottar: Heh nieskromnie powiem, że pomysł jest mojego autorstwa, ale kiedy zorientowałem się, ze ma być też mojego wykonania troszkę mnie to przygasiło. Na szczęście wkrótce chęć pomocy wyraziła spora rzesza ludzi. Myślę, że z samym powstaniem, było najmniej problemów. W gadaniu zawsze jako gracze byliśmy nieźli. Teraz trzeba zobaczyć czy ten dziwny twór jakim jest PRO-PL się utrzyma i czy np. po pierwszych przegranych ludzie się nie wykruszą.

3. Jak wyglądają przygotowania do ligi? Często widać Was razem na serverach UT, można więc wywnioskować, że próbujecie się jak najbardziej zgrać. Jednak jak wygląda Wasz trening pod względem taktycznym/strategicznym?

Ottar: Coż, aktualnie na przygotowania do ligi składają się treningi, prawie codziennie gry razem, wyklinanie się nawzajem podczas meczy :) i wieczorne posiedzenia spędzone na czymś co przypomina omawianie taktyk i strategii. Zazwyczaj po prostu jak najwięcej gramy. Jeżeli widzimy swoje braki czy błędy popełniane przez innych graczy - mówimy o tym i staramy się poprawiać je na bieżąco. Najlepsza nawet taktyka zawiedzie jeśli nie będzie między nami odpowiedniego zgrania.

4. W skład Pro-pl wchodzą… no właśnie, kto wchodzi dokładnie w skład teamu? Z tego co wiem po moim “dochodzeniu” to nie wszyscy z Pro-pl są wymienieni na stronie teamu.

Ottar: Hehe, tego przypuszczalnie nawet nie wie nasz Clan Leader i Match Organiser - czyli TKK9000.
W Pro-PL wszyscy dobrzy gracze są mile widziani. Nie zależnie od przynależności klanowej czy wieku. Sporo ludzi uznało też, ¿e skoro to [Professional Polish Team] - to ta incjatywa nie może się odbyć bez nich, więc poprostu przyczepili sobie [pro] bez pytanie się kogokolwiek (Clan Leadera) o zgodę. Wszystko jest jeszcze na etapie ustaleń, skład klanu nie został i nie zostanie zamknięty przynajmniej do czasu rozpoczęcia rozgrywek ligi. Poszukujemy nie tylko zdolnych graczy, zwracamy też uwagę na posiadane przez nich łacze do internetu. Większość rozgrywek będzie miała miejsce na zagranicznych serverach, co skutecznie eliminuje wielu utalentowanych graczy. Na koniec, odpieram też wszelkie zarzuty kumoterstwa i nepotyzmu - najlepszym przykładem sprawiedliwego budowania teamu jest to, że
nawet mój braciszek Karwol nie figuruje jeszcze na liście squadu.

Wywiad przeprowadzony przez al1ena

Wywiad z Gru

wtorek, kwiecień 15th, 2008

Merlin:
Jak sie zaczela twoja przygoda z fpp ? odrazu grales w ut czy moze wczesniej byl vq3, cpma lub cs ?

GruChA:
Poczatki fpp to przedewszystkim duke i q3, kiedys duzo gralem w duke’a (teraz czekam na nestepne wydanie). Historia z quakem zaczela sie od q1, nad ktorym spedzilem troche czasu, nastepnie q3 (jakos w q2 nie gralem, nie wiem czemu ale sie mi nie spodobal).
W q3 gram do tej pory, szczegolnie na cpma, a ostatnio z kumplem z sieci (thor - tez czlonek r3) zaczynamy grac w vq3
q3 w moim wykonaniu to tylko granie na lanie i czasami wyskok na jakis server popykac dla sportu :)
Dopiero w sierpniu dostalem w swoje lapki Urban Terrora i tak juz zostalo do dzisiejszego dnia, gram codziennie ( jak ping pozwala) i codziennie sie ucze czegos nowego, przez ten modzik nieprzespalem juz wielu nocek.
Zadna gra fpp nie wciagnela mnie tak bardzo zeby grac w nia bez przerwy tyle miesiecy (duke i rtcw wciagnely mnie ale tylko na pare dni jak musialem single player przejsc :) ), ale i tak ut rox

Merlin:
co sadzisz o polskiej scenie ut ?

GruChA:
Scena w polsce hmmmmmm, mam nadzieje ze sie jak najszybciej rozrosnie, narazie jest chyba ze 6 klanow ( chyba ze zle licze ) i paru ludzi grajacych jako wolny strzelac, razem to nie wiem czy 60 osob bedzie :( ale co sie dziwic jak sa tylko 2 server w naszym pieknym kraju i to zapchane cale przez sasiadow zza zachodniej granicy, ale mysle ze to sie zmieni i w najbliszym czasie powstanie wiecej serverow zeby taki przykladowo Kowalski mogl se pograc i nauczyc sie tego i owego od takich debesciakow jak Ottar, Pwael, Kiler i wielu innych :)
Narazie najwieksza bolaczka sceny ut w polsce jest fakt ze majac tylko 2 servery 3/4 ludzi na nich to niemcy, nie dosc ze zza granicy to pingi maja pare razy mniejsze od naszych.
Jednym co w scenie ut w polsce sie rozwija jest powstawanie nowych stronek, tu przykladowo najwieksze polskie centrum urban terror http://www.urbanterror.pl oraz mniejsze stronki o ut ( wasza naprzyklad, mniejsza ale nie gorsza :)))))))

Merlin:
Czy sadzisz ze pomysl wywalenia z serwerow zagranicznych graczy jest dobry i czy jest to fair w stosunku do nich ?

GruChA:
Co do wywalania obcokrajowcow to uwazam ze te servery powstaly po to aby gral na nich kto chcial, a nie tylko polacy. Zeby mialy one byc tylko dla polakow to admin napewno by nie dodawal ich do listy i u nikogo by takowe servery sie nie pojawialy. Moim zdaniem servery sa dla kazdego a co do kickowania to tylko osoby ktore maja 999 pingu no i oczywiscie cheaterow
a czy fair by bylo wywalenie takiego Pana Shmidta? chyba czasami kick by mu nie zaszkodzil, poniewaz napewno serverow w niemczech jest full i lacza u nich sa zaj…..iste i Pan Shmidt nie mial by problemu napewno ze znalezieniem servera, a i nas na niemieckich serverach wiele razy kickowano tylko dlatego ze z Polski jestesmy, aha jeszcze jedno takiego niemca bym kicknal napewno wtedy jak bym widzial ze na server nieustannie sie dobija jakis polak, a na serverze jest 90 % graczy z innego kraju,
tak to jest jak sie ma tylko 2 servery do grania :((((((

Merlin:
Jakie dalbys wskazowki poczatkujacym graczom ut ?

GruChA:
Wlazic na server, uczy sie grac, uczyc i jeszcze raz uczyc, w polsce sa 2 servery team surviver i dla poczatkujacego gracza ta rozgrywka moze nie pomoze w nauce jak parenascie razy dostanie niewiadomo skad kulke w heada, ale nie zalamujcie sie, kazdego poczatki sa trudne, ja zaczynalem na poczatku w trybie team deathmatch (szybko giniesz, szybko wlazisz do gry ), moze nie jest to dobra rozgrywka do uczenia sie taktyki gry ale jako podstawowy trening na celnosc oraz refleks, potem stopniowo przezucalem sie na team surviver i celnosc z tdm sie przydala, zostalo tylko opanowac walke w teamie (wspolpraca) i ten tryb jes do tego stworzony, wspolpraca to jest podstawa (chyba ze ktos jest takim debesciakiem jak osoby ktore wyzej wymienialem, to se moze cala mapke sam przebiec i rozwalac kazdego napotkanego rywala).
Jeszcze jednym sposobem na nauke dobrej gry jest ogladanie demek, podpatrywanie graczy i pozniejsze nasladowanie ich zachowan w czasie walki. jak juz dorwiecie demka to zobaczycie jak graja teamy grajace ze soba juz od x czasu i teamy dopiero sie budujace, przewaga bedzie olbrzymia na korzysc tych pierwszych, wiec wlazic i sie uczyc celowac w heada (jak wiadomo jeden strzal, jeden trup ).

Merlin:
thx za wywiad i gl na serwach ut

GruChA:
I ja tez thxik za wywiadzik.

Wywiad z Oswaldem cd

wtorek, kwiecień 15th, 2008

4. Urban Terror ma coraz więcej fanów; mógłbym nawet rzec, ze to
najbardziej popularny/najczęściej grany mod na świecie. Czy to sie
zmieni w najbliższej przyszłości? Jaki wpływ na popularność UT będzie
maila plena wersja modu Full Metal Jacket, która okaże sie niedługo?

Cóż, zawsze jest tak, ze nowe mody są wydawane, chociażby FMJ, True
Combat i Navy Seals. Wszystkie na bazie engine’u Quake’a III. Każdy
oferuje coś innego. To od graczy zależy który jest ich ulubionym i w
który im sie najlepiej gra. Wszystkie te mody mogą koegzystować. Co do
przyszłości Urban Terror - zamierzamy wydać bug fix w najbliższym
czasie, poprzedzony pełną beta. Mamy nadzieje, ze już pod koniec roku.
Teraz prace trochę zwolniły, bo poświęcamy im nieco mniej czasu.

5. Jak dużo czasu dziennie spędzasz pracując nad tym projektem?

Osobiście poświęcam na rozwijanie modu 8-10 godzin dziennie poza moja
“prawdziwa” praca. To prawdopodobnie zbyt dużo. Gdy nie odpowiadam na
pytania czy rozmawiam na IRCu to moderuje forum i skupiam sie na
wykrytych błędach i sugestiach, które są najważniejsze dla
społeczności graczy. Ciągle testujemy rożne aspekty modu, takie jak
nowe możliwości, poprawione mapki czy nowy kod. Kiedy nie ma
żadnych nowości to zwykle pracujemy nad jakimś punktem projektu.

6. Czego możemy sie spodziewać po kolejnej, dużej wersji UT beta 3.0?
proszę o wyczerpującą odpowiedz.

To będzie pełny pakiet, co oznacza, że można sie spodziewać objętości
rzędu 100MB. Szczegóły są ciągle w fazie opracowywania. Chcemy dodać
trochę nowych broni. Obecnie pracujemy nad nowym shotgun’em, ale
dodamy tez kilka innych. Żadnych szczegółów, przykro mi. Chcemy tez
dodać trochę trybów gry polegających na wykonaniu konkretnych zadań.
Myślimy o zaktualizowaniu animacji. Aktualnie poprawiliśmy skiny. Może
pojawić sie nowy model lub dwa, w zależności od tego co stanie sie z
formatem plików md4. Obecnie nie ma żadnych narzędzi do exportu. Tak
więc jest sporo rzeczy o których myślimy, ale jeszcze nic nie jest
ustalone.

7. Jaki masz komputer?

Obecnie mam 3 komputery w sieci lokalnej. Maszyna do gier to PIII
800MHz, 256MB PC133 RAM, Hercules GeForce2 GTS Pro 64MB, 120GB HDD.
Mam tez PIII 500MHz, 1GB PC133 RAM, GeForce DDR 32MB i 22GB SCSI jako
serwer. Kupiłem tez 900MHz laptopa Dell’a, który zawiera nowego
GeForce GO 32MB i 20GB dysk twardy.

8. Powiedz kilka slow swoim fanom.

Chciałbym podziękować wszystkim, którzy wyprobowali Urban Terror.
Naprawdę doceniamy ich wsparcie - zarówno w serwerach jak i na forum.
Cieszymy sie współpraca ze środowiskiem graczy w tej czy innej formie.
Chcemy Was prosić o dalsze wspieranie modu, a my będziemy kontynuować
prace nad nim. Jesteśmy tutaj jako twórcy aby wspierać mod który
stworzyliśmy, wiec używajcie i wykorzystujcie nas.

Wywiad przeprowadzony przez: rudy101

Wywiad z Oswaldem

wtorek, kwiecień 15th, 2008

1. Opowiedz o sobie. Gdzie mieszkasz, ile masz lat, itp.
Witam, mam na imię Oswald, a jeśli spotkasz mnie poza światkiem graczy
to Stephen Toumi. Mam 31 lat i obecnie mieszkam w Los Angeles w
Kaliforni, gdzie pracuje jako ‘operations supervisor’ dla linii
lotniczych w LAX. Nigdy nie spodziewałem sie, że zajmę sie tworzeniem
oprogramowania w stylu Urban Terror, ale to była wspaniała zabawa
zobaczyć “inną stronę” gier, której wielu nie doświadcza. Zacząłem
grać w 1997, kiedy zobaczyłem, ze mój współlokator grał w Quake II i
postanowiłem zobaczyć jak to wygląda i od tego czasu mnie
‘trafiło’. ‘Trafiło’ tak mocno, że odstawiłem mojego Macintosha i
zbudowałem maszynę do gier [cały czas ją buduje]. Stworzyłem własną
stronę www.the6thfloor.com, kiedy Action Quake 2 był na szczycie.
Później przez rok bylem szefem AQMD przed dołączeniem do SID i praca
nad Urban Terror.

2. Kto, kiedy i w jaki sposób wpadł na pomysł zrobienia Urban Terror?
Tworcą modu był John “BotKiller” Moses. Zaczął prace nad map pack’iem
we wrześniu 1999 roku. Wtedy chodziło o zapewnienie nowego realizmu w
map pack’u tylko z machine gun’em, który wtedy był najbardziej
realistyczną bronią. Sami widzicie jak wszystko się zmieniło od tego
czasu i jak projekt sie rozrósł.

3. Czy grasz w UT dla zabawy? Jesteś w tym dobry czy tylko
jesteś jego twórcą?
Gram? A co to takiego? Hahah… tak na serio to nie gram dużo. Grałem
przed ukazaniem sie Beta 2, ale od tego momentu cały mój czas
poświęcam społeczności, nie tylko na stronach www, ale i przez ICQ, IRC i
nasze forum, gdzie jestem moderatorem. Jestem przeciętnym graczem,
jest wielu w SID, którzy grają lepiej ode mnie. I proszę - nie nazywaj
mnie “twórcą”, bo to BotKiller położył pierwszy kamień węgielny.
Ja tylko to rozwijam i sprawia mi frajdę współpraca z fanami i
społecznością. To daje mi więcej satysfakcji niż gra i bycie naprawdę
dobrym.

Wywiad przeprowadził: rudy101


MTA GTA podłogi Warszawa Buty dziecięce Uzdatnianie wody biuro tłumaczeń Opisy na GG Gry wrzutowe impotencja Gry hazardowe biżuteria projekty garaży kopiarki Kyocera zegarki tissot Granie komórkowe Praca dodatkowa
Miksery Maszynki do mielenia Okularki pływackie Deski snowboardowe Zabezpieczenia samochodu